即時快訊
愛國者PAC-3飛彈核心技術揭密:強化區域防禦的直接撞擊利器 30億美元鉅額捐款助攻 卡內基美隆大學邁阿密打造「南方矽谷」 美國永續發展議程轉型 AI數據中心推升潔淨電力需求考驗電網 AI模型DIRA突破現有侷限 提升知識圖譜預測能力 商業內幕啟動機器人新秀選拔 全球人才受矚目 地緣經濟風險衝擊美股 供應鏈成投資人新考驗 從哈佛輟學到 210 億美元身價 AI 晶片新創 Etched 估值狂飆 市值是投資判斷關鍵指標:從輝達到美光 一次看懂公司規模與潛力 Starlink Mobile預估營收上看250億美元 對美國電信商構成嚴峻挑戰 創投大老維諾德·柯斯拉公開抨擊旗下新創 引發業界對VC角色爭議
圖/本報資料庫
產官資訊

·6 months ago·方承業
#Fable#Metro#遊戲開發#遊戲延期#Playground Games
圖/本報資料庫
圖/本報資料庫
商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

遊戲大作《神鬼寓言》續作傳出恐從原訂 2026 年秋季延遲至 2027 年發售,主因擔憂與《俠盜獵車手 6》撞期,開發團隊已投入八年心血。同時,《戰慄深隧 4》也面臨開發困難,曾有一個開放世界版本在 2022 年被取消,凸顯當前大型遊戲開發的複雜與挑戰。

遊戲產業近期傳聞不斷,多款備受矚目的大作面臨開發挑戰與發售延遲。其中,微軟旗下的經典角色扮演遊戲《神鬼寓言》(Fable)系列最新作,原定於 2026 年秋季問世,但據業界人士消息,其發售時間可能將延後至 2027 年。

根據《The Mirror》報導,知名業界人士傑夫·葛拉布(Jeff Grubb)透露,《神鬼寓言》的開發團隊內部已在討論延期,並擔憂其發售時程可能與萬眾期待的《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto 6)撞期。若《神鬼寓言》的發售被迫延至《俠盜獵車手 6》之後,則有可能推遲至今年 12 月,甚至順延至 2027 年。

《神鬼寓言》新作由 Playground Games 負責開發,該工作室此前以《極限競速:地平線》(Forza Horizon)系列聞名,然而這次是他們首度挑戰此類型的角色扮演遊戲。據傳該團隊已投入長達八年的時間進行這款遊戲的開發,長時間的投入凸顯了大型專案的複雜性。

無獨有偶,另一款廣受好評的後啟示錄生存射擊遊戲《戰慄深隧》(Metro)系列的開發過程也充滿波折。根據《Spiel Times》引用逾 120 GB 外洩資料與內部消息指出,《戰慄深隧 4》(Metro 4)的開發歷程十分艱辛,甚至曾有一個早期版本在 2022 年被取消,並大幅度修改了開發方向。

該取消版本原本規劃為開放世界,結合地鐵隧道與「地上世界」的探索模式,主角「亞崔姆」(Artyom)僅扮演背景角色,並導入以物易物的經濟系統。這些外洩內容顯示,開發團隊曾試圖將系列作從傳統的幽閉環境,轉向更為廣闊的開放世界設定。此外,由於開發商 4A Games 鄰近烏克蘭戰事區域,其真實經歷也可能影響遊戲的調性,使其新作內容可能更為黑暗與激烈。


在 Google 搜尋的熱門報導中優先看到商傳媒
加入為 Google 偏好來源