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圖/本報資料庫
科技生活

·10 hours ago·方承業
#使命召喚#現代戰爭4#遊戲劇情#普萊斯隊長#射擊遊戲
圖/本報資料庫
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商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

動視旗下的《使命召喚:現代戰爭4》最新預告揭露,遊戲劇情將聚焦傳奇人物普萊斯隊長,他將淪為逃犯,遭到昔日盟友追捕,並捲入一場全球性核武器危機。遊戲同時採雙線敘事,玩家將體驗普萊斯隊長的「影子戰爭」與南韓士兵在前線的艱苦戰鬥。

動視(Activision)旗下的第一人稱射擊遊戲大作《使命召喚:現代戰爭4》(Call of Duty: Modern Warfare 4)近日釋出劇情預告,揭露了其更黑暗的敘事走向,傳奇角色普萊斯(Captain Price)隊長將在遊戲中扮演逃犯,被昔日盟友追捕,並捲入一場可能改變全球力量平衡的核武器危機。

在新劇情中,曾為將軍謝菲爾德(General Shepherd)的刺殺事件後,Task Force 141 已遭解散。普萊斯隊長因此脫離原有體制,獨自追查一件具有重大影響的武器。報導指出,他的前盟友,包括 Ghost 和 Gaz,反而受命追捕或擊斃他。然而,他將與前敵人、Las Almas cartel 的首領瓦萊莉亞·加爾薩(Valeria Garza)結為不尋常的盟友,而凱特·拉斯維爾(Kate Laswell)則持續與他保持聯繫。動視形容普萊斯為一名「從特工淪為逃犯」,試圖阻止武器落入被稱為「Archer」的敵人手中。

遊戲將採雙線敘事,另一條主線透過南韓士兵朴炫俊(Private Park Hyun Jun)的視角展開。在北韓入侵南韓後,朴炫俊首次面對殘酷的戰場。這條劇情線將呈現從南韓的壕溝戰、紐約的戰鬥,到巴黎的追逐、孟買的 SAS 夜襲,以及收復被佔領土的突襲任務。普萊斯隊長的「影子戰爭」將與朴炫俊的「前線掙扎」並行,將個人背叛與國際危機緊密結合。

由 Infinity Ward 開發的《使命召喚:現代戰爭4》也將引入名為「Ballistic Authority 系統」的新機制,旨在透過統一彈道軌跡、武器動態、操作員姿態、攝影機行為、音效、視野與目標能見度等多重戰鬥元素,來提供更可預測的武器表現,並移除遊戲中過往常見的槍口擴散(bloom)機制。這項變革預計將為玩家帶來更精確的射擊體驗。

《使命召喚:現代戰爭4》的搶先體驗活動將於 10 月 16 日為符合資格的數位預購玩家展開,並訂於 10 月 23 日在全球正式上市。


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