
索尼旗下的PlayStation品牌近年來逐步退出虛擬實境(VR)遊戲市場,不僅PSVR2頭戴裝置自2023年推出後缺乏第一方遊戲支援,索尼更已將大量VR相關專利出售給Meta Platforms,顯示其對VR遊戲硬體與內容開發的投入大幅縮減。
根據外媒報導,索尼旗下的遊戲品牌 PlayStation 近期逐步縮減其在虛擬實境(VR)市場的投入,不僅PlayStation VR2(PSVR2)頭戴裝置自推出以來缺乏遊戲內容支援,索尼更已將大量VR相關專利出售給 Meta Platforms(Meta),顯示其策略重心已大幅轉移。
報導指出,索尼(Sony)已於 2026 年 6 月至 9 月間,向 Meta 出售 43 項在美國註冊的擴增實境(AR)、虛擬實境、混合實境(MR)與頭戴式顯示器系統相關專利。這些專利是索尼在 2010 年至 2022 年間陸續申請的。在此之前,雙方已於 2025 年 12 月達成協議,預計將有全球共 419 項專利轉移給 Meta,其中包括 180 項美國專利與 239 項其他地區的專利。
自 2023 年 PlayStation VR2(PSVR2)頭戴裝置推出以來,PlayStation 對其的支援程度一直不高。該平台僅推出了三款第一方新作遊戲:Horizon Call of the Mountain、Firewall Ultra 和 My First Gran Turismo。其中,Horizon Call of the Mountain 儘管畫面表現出色,但市場反應不佳;多人戰術射擊遊戲 Firewall Ultra 更導致其開發商在四個月內關閉。即使是《跑車浪漫旅7》獲得 PSVR2 支援更新,也未能改變整體內容貧乏的局面。PlayStation 亦未將前代 PSVR 的熱門作品,如 Astro Bot Rescue Mission 和 Blood & Truth 進行重製或移植。甚至,旗下擁有 VR 開發經驗的火精靈工作室,目前也正專注於開發非 VR 遊戲 Until Dawn 2。此外,卡普空(Capcom)的一項資料外洩曾揭露,PlayStation 為讓 Resident Evil 7: Biohazard 登上 PSVR 平台,曾向卡普空支付 500 萬美元。
PlayStation 在 2024 年 3 月時已生產超過 200 萬台 PSVR2 裝置,定價為 549.99 美元,但實際銷售數字成謎。相較之下,初代 PSVR 在三年內售出 500 萬台。儘管如此,PSVR2 仍有部分第三方開發商與獨立團隊持續推出遊戲至 PlayStation Store,例如 Impact Inked 便正在移植一系列解謎遊戲。
整體虛擬實境遊戲開發產業正面臨嚴峻挑戰,多家開發團隊如 Polyarc、Mighty Coconut 和 Cloudhead Games 都歷經裁員或關閉。Meta 本身也關閉了數個 VR 工作室,包括 Ready At Dawn、Twisted Pixel Games、三猿遊戲工作室和電樞遊戲工作室,並在 Camouflaj Studios 進行裁員。
