
遊戲大廠 Epic Games 延後推出原定今年三月上市的漫威與星際大戰主題射擊遊戲,並要求開發團隊全面轉向「AI優先」模式,將由 AI 負責生成程式碼和美術素材,人類開發者則負責監督與指導,此舉引發業界對 AI 應用於遊戲開發的關注與爭議。
遊戲開發商 Epic Games 傳出已延遲與華特迪士尼公司合作開發的一款漫威(Marvel)與星際大戰(Star Wars)主題射擊遊戲,並要求開發團隊全面轉向「AI優先」(AI-first)的開發模式。這款原定今年三月推出的作品,目前尚未公布新的上市日期。
根據《Quartz》等外媒報導,Epic Games 指示開發者,遊戲的程式碼將「不再手動編寫」,所有美術素材也將透過「全 AI 工作流程」生成。這代表 AI 模型將成為遊戲開發的核心基礎,人類開發者則負責管理與引導 AI 的產出。Epic Games 的溝通總監 Jake Jones 表示,公司正擁抱「AI加速開發」,由開發者主導創意願景。團隊成員被告知需使用 Anthropic 開發的大型語言模型 Claude 來輔助開發工作。
此舉被視為主要遊戲公司首次嘗試以人工智慧(AI)作為遊戲開發核心的先例。報導指出,該遊戲的開發進度落後,部分原因在於 Epic Games 低估了所需的人力與時間。Epic Games 執行長蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)提到,此變革的目標是讓開發者「創造更多更好的內容」,並非減少人力,同時將這些益處帶給所有使用虛幻引擎(Unreal)的團隊。
然而,這項轉變在公司內部引發不同聲音。據《VGChartz》報導,有開發者對此感到「震驚」,並表達對 AI 生成內容可能出現錯誤的擔憂。此方針的推行,也正值 Epic Games 今年三月裁員約 1,000 人之後,當時部分原因歸咎於《要塞英雄》(Fortnite)的銷售增長放緩。華特迪士尼公司曾在 2024 年向 Epic Games 投資 15 億美元,以建立多款遊戲的策略合作夥伴關係,而這款延期的射擊遊戲原是雙方合作的首波產品。
生成式 AI 技術在遊戲產業引起廣泛討論。有調查顯示,超過三分之一的遊戲開發者已在工作中使用 AI 工具,但超過半數的受訪者認為這項技術對產業可能帶來負面影響。過去也有玩家反映,部分採用 AI 生成內容的遊戲作品在品質上表現不佳。
