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·a minute ago·何映辰
#遊戲開發#人工智慧#智慧財產權#獨立遊戲#遊戲產業
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商傳媒|何映辰/台北報導
摘要

獨立遊戲開發商 Alliance Arts 旗下遊戲 Drunken Goddess Reflux 原定舉辦的公開試玩會,因擔憂 AI 工具快速複製遊戲內容,恐損害原創性與開發者權益,已決定取消,改為邀請制閉門體驗,凸顯人工智慧對創意產業的衝擊。

獨立遊戲開發商 Alliance Arts 近日宣布,取消旗下遊戲 Drunken Goddess Reflux 原定舉行的公開試玩會。此舉主要因擔憂人工智慧(AI)工具恐快速複製遊戲內容,進而損害作品原創性與開發者權益,反映出 AI 技術對遊戲產業所帶來的嚴峻挑戰。

Alliance Arts 的開發團隊表達憂慮,指出遊戲試玩版內容可能在正式發行前,就被 AI 或其他工具快速模仿與複製其呈現方式及玩法。他們擔憂這不僅會影響遊戲在 Steam 等平台上的推廣,更可能讓抄襲作品搶先上市,瓜分市場。

根據《Mashable》報導,隨著 AI vibe-coding tools(AI 程式碼生成工具)的普及,獨立遊戲被快速且輕易複製的情況屢見不鮮。儘管這些 AI 複製的產品可能在品質上不如原創遊戲,但仍可能嚴重損害開發商的利潤與公眾對其作品的看法。 Steam 平台上近期也充斥著許多在開發過程中使用了 AI 的遊戲,加劇了開發者對於智慧財產權保護的擔憂。

為取代公開試玩會,Alliance Arts 將改為舉辦限額參與的閉門體驗活動。此一策略是為了在展示遊戲的同時,盡可能降低內容遭不當利用的風險,確保原創作品的價值。這項決定也讓遊戲業界再次關注在 AI 時代下,如何平衡創新與智慧財產權保護的議題。


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