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圖/本報資料庫
產官資訊

·5 months ago·方承業
#微軟#Xbox Game Pass#訂閱服務#遊戲產業#客製化
圖/本報資料庫
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商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

微軟正積極規劃為其 Xbox Game Pass 訂閱服務推出客製化方案,允許用戶根據需求彈性選擇內容與服務,並支付相應費用。此舉伴隨近期 Game Pass 價格調整及《決勝時刻》首日不再加入的策略變化,顯示微軟正重塑其遊戲訂閱模式,以應對市場新趨勢。

根據科技媒體《MP1st》報導,微軟(Microsoft)正積極探索為其 Xbox Game Pass 訂閱服務推出全新的客製化方案,以提供用戶更大的彈性和選擇。此舉顯示微軟正重新調整其遊戲訂閱策略,以適應不斷變化的市場需求。

報導指出,微軟近期已調整 Game Pass 的訂閱價格,其中 Game Pass Ultimate 的月費已降至 22.99 美元,較此前減少了 7 美元;PC Game Pass 的月費則定為 13.99 美元。不過,Essential 和 Premium 等級的月費仍維持 9.99 美元與 14.99 美元不變。此外,微軟也決定未來不再將《決勝時刻》(Call of Duty)系列遊戲於發行首日就納入 Game Pass 陣容。

在新構想的客製化訂閱模式下,用戶將能根據個人需求選擇所需內容與服務,並支付相應費用。潛在的彈性選項包括:用戶可自行決定是否排除《Fortnite Crew》等附加功能、是否包含 Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲服務,以及是否加購或移除 Ubisoft+ 和 EA Play 等其他遊戲訂閱服務。更有消息透露,微軟可能推出一個專注於旗下第一方遊戲的 Game Pass 版本,此一概念在先前外洩的資訊中也曾被提及。

《MP1st》亦提及,微軟內部還在考慮將 Netflix 等串流影音平台服務整合至 Game Pass 訂閱選項中。這些策略性的調整與客製化方案的探討,預料將對遊戲訂閱服務市場帶來新的影響,讓消費者擁有更多元的選擇。