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商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

索尼互動娛樂已開始關閉 PlayStation 4 部分內部服務,包括開發工具和特定雲端儲存,目的是將資源轉移至 PlayStation 5,預示 PlayStation 4 將逐步退役,同時引發玩家對數位內容存取和收藏價值的關注。

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)已於昨日開始停用 PlayStation 4 的部分內部後端服務,此舉被視為遊戲產業加速世代交替的重要訊號。這次調整主要針對遊戲開發工作室使用的技術工具,而非直接影響玩家的線上多人遊戲、PlayStation Network 存取或數位商店購買等核心功能。

根據《Mix Vale》報導,索尼(Sony)此舉旨在將工程資源與伺服器重新導向至 PlayStation 5 生態系統。官方解釋,此為全球網路現代化策略的一部分,並能避免持續投入昂貴的維護費用於過時系統。

受影響的技術層面包括舊版應用程式介面(API)及特定雲端儲存功能,例如用於儲存特定資料和個人設定的「小型標題儲存」及「標題使用者儲存」工具,將不再獲得官方支援。此外,較不受歡迎的社群互動功能也將逐步終止。然而,玩家無需擔心,《Mix Vale》報導提及,PlayStation 4 的線上多人遊戲、PlayStation Network 存取以及數位商店購買等關鍵服務仍將維持正常運作。索尼已預先知會開發夥伴,給予足夠時間適應舊有遊戲的調整。

此服務終止是硬體退役週期的首步,且將逐步進行。PlayStation 4 自 2013 年 11 月推出以來,全球已售出逾 1.17 億台。而自 2020 年底上市的 PlayStation 5,銷量也已突破 6,000 萬台。值得注意的是,PlayStation 5 原生支援超過 99% 的 PlayStation 4 遊戲,許多舊遊戲在 PlayStation 5 上甚至能享受到更快的載入速度、更穩定的畫面更新率及更高的圖像解析度。索尼目前正積極擴展 PlayStation 5 環境,包括專屬周邊設備及訂閱服務。

過往 PlayStation 3 和 PS Vita 的服務終止模式也預示著,未來 PlayStation 4 可能會面臨新遊戲發行受限、數位商店關閉等階段。這項趨勢也引發了收藏家對實體遊戲、二手遊戲市場的關注,以及數位保存組織對於數位版遊戲更新與可下載內容(DLC)長期存取性的擔憂。