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遊戲大廠曾拒 Intel Arc 支援 玩家反彈捍衛 PC 平台開放性
產官資訊

·5 months ago·何映辰
#遊戲#顯示卡#硬體#Pearl Abyss#Intel Arc
遊戲大廠曾拒 Intel Arc 支援 玩家反彈捍衛 PC 平台開放性
商傳媒|何映辰/台北報導
摘要

韓國遊戲開發商 Pearl Abyss 旗下的 AAA 級遊戲 Crimson Desert,最初聲稱不支援 Intel Arc 顯示卡並建議玩家退款,引發 PC 遊戲社群強烈反彈。在輿論壓力下,Pearl Abyss 於 3 月 23 日宣布將優化遊戲以支援 Intel Arc,此事件凸顯了遊戲開發商與硬體廠商間的微妙權力關係,以及 PC 平台開放性的重要。

韓國遊戲開發商 Pearl Abyss 旗下的 AAA 級新作 Crimson Desert,曾因最初未支援 Intel Arc 顯示卡,引發 PC 遊戲社群的廣泛爭議,此事件一度動搖 PC 平台長期以來開放相容的基礎。

Pearl Abyss 在遊戲推出初期,於其常見問題(FAQ)中明確指出,Crimson Desert 目前不支援 Intel Arc 顯示卡。該公司甚至建議,若玩家因期待獲得 Intel Arc 支援而購買遊戲,可依據購買平台的退款政策尋求退款。此舉對 Intel Arc 而言是一大衝擊,該品牌顯示卡近期才在獨立顯示卡市場中跨越 1% 的市佔率,並以其預算友善的定價策略吸引對價格敏感的消費者。

然而,此決定迅速引發了大量玩家與社群媒體的強烈反彈。在社群輿論壓力下,Pearl Abyss 於今年 3 月 23 日迅速改變了立場。該公司隨後移除了 FAQ 中不支援 Intel Arc 的聲明,並發布公告表示,正積極努力優化遊戲以支援 Intel Arc 顯示卡,同時懇請玩家耐心等待。

傳統上,PC 遊戲平台以其開放且包容的特性著稱,玩家普遍預期只要電腦符合基本硬體規格,無論使用何種品牌的零組件都能順暢遊玩。此次事件凸顯了遊戲開發商與硬體製造商之間日益複雜的權力關係。開發商選擇性地限制對特定硬體的支援,恐將破壞 PC 遊戲生態系的開放性核心價值,並可能引發市場對於該平台未來走向的擔憂。


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