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產官資訊

·4 months ago·方承業
#Take-Two Interactive#Grand Theft Auto 6#遊戲產業#銷售預測#施特勞斯·澤爾尼克
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商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

Take-Two Interactive 執行長施特勞斯·澤爾尼克預期,儘管電玩主機與遊戲成本持續攀升,但旗下大作《Grand Theft Auto 6》因其巨大的文化影響力,將在 11 月 19 日上市後創造亮眼銷售,輕鬆抵銷龐大的開發投入,同時可能帶動遊戲產業整體定價上揚。

遊戲發行商 Take-Two Interactive 執行長施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)近日表示,儘管電玩產業面臨主機、配件與遊戲成本不斷上漲的挑戰,但旗下即將於 11 月 19 日推出的《Grand Theft Auto 6》(GTA 6)預計將創造驚人的銷售佳績,足以抵銷公司在開發上投入的龐大資金。

澤爾尼克指出,俠盜獵車手系列已超越單純的電玩範疇,成為主流文化現象,即使是不常玩遊戲的民眾也知曉這款遊戲。對數百萬玩家而言,《Grand Theft Auto 6》並非僅是一款 70 美元的普通遊戲,而是一生中難得一見的盛事。他堅信,若能提供消費者真正渴望的娛樂產品,他們便會為此買單。不過,他也體認到許多人正經歷經濟困境。

目前遊戲市場趨勢顯示,PlayStation 5 與 Xbox Series X 等遊戲主機價格在部分地區攀升,訂閱服務費用增加,而 3A 級(AAA)大作也正嘗試更高的定價策略,遊戲配件成本亦同步走揚。然而,Take-Two Interactive 認為這些不斷增加的成本,對於《Grand Theft Auto 6》的銷售表現影響甚微。他們預期,即使是那些在去年聖誕假期未購買主機、消費更為精明的顧客,也會為了《Grand Theft Auto 6》而放棄其他五款遊戲的預算。

產業分析人士指出,若《Grand Theft Auto 6》能在硬體與訂閱成本持續上漲之際,以高價位獲得成功,將會被業界視為對漲價策略的驗證,進而推升整體產業的定價預期。此外,像《Grand Theft Auto 6》如此大規模的發行,恐將扭曲其周邊市場,甚至可能衝擊同期或數月後推出的其他 3A 級遊戲大作。

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