
中國遊戲巨頭網易公布第二季財報,儘管營收成長7.9%至人民幣301億元,優於市場預期,但受到投資拼多多和阿里巴巴等股權的未實現虧損,以及匯兌損失拖累,導致淨利潤年減18.6%。不過,若排除這些業外影響,網易的核心遊戲業務仍錄得33%的強勁成長。
中國遊戲巨頭網易(NetEase)近日公布2026年第二季財報,儘管營收表現亮眼,超越市場預期,但受投資虧損與匯兌損失影響,淨利潤出現明顯下滑。分析顯示,在排除業外因素後,其核心業務仍保持穩健成長。
根據《BigGo Finance》報導,網易的第二季營收(Q2 revenue)達到人民幣301億元,年增7.9%,並優於市場預期的294.5億元。然而,歸屬於股東的淨利潤卻較去年同期減少18.6%,降至人民幣70億元。這也低於前一季的人民幣107億元。
營收成長與淨利下滑的落差,主要歸因於約人民幣29.5億元的投資虧損,以及近人民幣4.4億元的匯兌損失,兩項非營業項目合計造成約人民幣34億元的損失。網易持有的拼多多(Pinduoduo)與阿里巴巴(Alibaba)等股權,在本季跌幅均超過20%,導致鉅額的未實現市價評估損失。若排除這些投資損失,網易的核心營業利益(排除業外損益後,反映本業經營績效的指標)仍年增33%。
遊戲業務是網易的主要收入來源,本季線上遊戲服務營收達人民幣250.2億元,年增9.7%,同樣超越市場預期。這項成長主要由自研遊戲,如《Fantasy Westward Journey》系列及《燕雲十六聲》(Where Winds Meet)等遊戲推動。此外,旗下熱門遊戲《Eggy Party》已整合DeepSeek V4等大型語言模型,以提升用戶生成內容(UGC)的創作體驗,全球註冊用戶數已突破7億,月活躍用戶數更超過1億。
網易管理層表示,公司將「充分利用人工智慧(AI)作為能力放大器」,以加速產品開發並強化用戶體驗。除了現有遊戲的穩健表現,尚有《Project: Infinite》等多款遊戲正在排隊準備上市。公司也強調「長期營運與新遊戲接棒」的策略,預計能確保穩定的現金流。截至2026年6月30日,網易的淨現金餘額高達人民幣1675億元,且無任何有息負債,財務狀況保持穩健。同時,本季研發投入達人民幣46億元,佔營收的15%。
