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圖/本報資料庫
財經生活

·a few seconds ago·方承業
#提姆·謝弗#遊戲產業#裁員#Double Fine Productions#Xbox
圖/本報資料庫
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商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

遊戲開發公司 Double Fine Productions 創辦人提姆·謝弗對遊戲業大規模裁員感到困惑,他指出即使玩家眾多、產業獲利豐厚,卻仍有大量工作機會流失,認為這可能與貪婪有關,並提及 Xbox 近期關閉工作室的例子。

遊戲開發公司 Double Fine Productions 創辦人提姆·謝弗(Tim Schafer)近日對遊戲產業目前不斷傳出的裁員潮表達不解。他指出,儘管全球玩家數量龐大,遊戲產業也持續獲利,但大量工作機會卻不增反減。

根據《Tech4Gamers》昨日(24日)報導,提姆·謝弗表示,他不明白為何在人們持續玩遊戲且產業仍在賺錢的情況下,會出現如此大規模的失業。他認為,這種現象可能源於產業中的某種「貪婪」成分。

報導指出,遊戲產業的裁員已日益普遍,特別是許多大型(AAA)工作室都受到影響,僅少數如日本的開發團隊例外。例如,Xbox 近期就宣布了數百人的裁員計畫,其中包括關閉 Halo Studios 和 Ninja Theory 等知名遊戲開發團隊。