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#菲律賓#博弈#營收#電子博弈#經濟
圖/本報資料庫
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商傳媒|責任編輯/綜合外電報導
摘要

菲律賓博弈產業在2026年第三季的總博弈收益年減11.4%至837.2億披索,主要歸因於電子博弈(e-Gaming)的顯著疲軟,該領域營收年減超過2成,且通膨及地緣政治不確定性持續壓抑消費者支出。

菲律賓博弈產業第三季營收面臨顯著下滑。根據《iGamingToday.com》報導,菲律賓博弈業在2026年第三季的總博弈收益(Gross Gaming Revenue, GGR),指的是博弈業者扣除派彩後所得到的總營收,達到837.2億菲律賓披索(約13.3億美元),較去年同期減少了11.4%,與前一季相比也下滑了5.0%。

營收萎縮的主要原因來自電子博弈(e-Gaming)領域的疲軟。電子博弈,這類遊戲主要包含電子賓果、電子遊戲以及經授權經營的賓果遊戲,其營收年減22.9%,來到352.8億菲律賓披索,較去年同期減少104.5億披索,幾乎佔據了整個產業總體營收縮減的大部分。儘管如此,電子博弈仍是菲律賓博弈產業的重要組成部分,佔總博弈收益的42.1%。

其他博弈部門的表現相對較為平穩。持牌商業賭場貢獻了453.8億菲律賓披索的總博弈收益,年減幅僅0.4%,仍是最大的營收來源,佔總額的54.2%。至於國有的菲律賓娛樂及博彩公司(PAGCOR)旗下的Casino Filipino賭場網路,其營收為30.3億菲律賓披索,年減4.8%,佔總產業營收的3.6%。

菲律賓娛樂及博彩公司主席兼執行長Alejandro Tengco指出,通膨壓力與地緣政治的不確定性,正在抑制消費者的支出意願,特別是賭博這類非必要性支出。這些因素加劇了特定博弈領域的表現疲軟。不過,與2026年第二季累計的20.3%年減幅相比,第三季的年減速度已放緩至11.4%。Alejandro Tengco曾於今年六月表達對2026年全年展望的擔憂,預期菲律賓總博弈收益恐下滑高達19%。


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