
微軟Xbox部門為專注核心IP並調整策略,導致遊戲開發商黑曜石娛樂取消原定開發的《宣誓2》等多個專案,並裁員約四分之一員工;同時,黑曜石娛樂將改由喬什·索亞領導,著手開發新的《異塵餘生系列》遊戲。
遊戲開發商黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)據傳正著手開發一款新的《異塵餘生系列》(Fallout)遊戲,並由曾主導《Fallout: New Vegas》的喬什·索亞(Josh Sawyer)帶領。此舉是微軟(Microsoft)Xbox 部門進行「重啟」(reset)策略調整的一部分,導致黑曜石娛樂原先開發的《宣誓 2》(Avowed 2)及其他未公布專案遭到取消,工作室也面臨裁員。
根據外媒報導,微軟為了將資源集中於「更大、更安全的系列 IP」,指示黑曜石娛樂將重心轉向《異塵餘生系列》。喬什·索亞在遊戲界素有聲譽,他曾是廣受好評的《Fallout: New Vegas》首席設計師與總監,此後也參與了《永恆之柱》(Pillars of Eternity)與《Pentiment》等遊戲開發。新專案預計將由貝塞斯達遊戲工作室(Bethesda Game Studios)與黑曜石娛樂共同合作。
此次「Xbox 重啟」對黑曜石娛樂帶來顯著影響。據《Bloomberg》指出,黑曜石娛樂有 52 名員工遭到解雇,約佔工作室員工總數的四分之一。這僅是微軟近期大規模裁員的一部分,Xbox 部門本週裁減了 1,600 名員工,並計畫在未來 12 個月內再裁員 1,600 人。
在新任 Xbox 負責人 Asha Sharma 的帶領下,微軟正尋求更快速地推出遊戲。她設定了極具野心的目標,希望 Xbox 能夠從每年觸及 10 億用戶,大幅提升至每天觸及 10 億用戶。儘管過去 Xbox Game Pass 的訂閱用戶數未能達到預期目標,微軟仍計畫回歸推出《Gears of War: E-Day》等 Xbox 獨佔遊戲。然而,這種策略可能與觸及更多玩家的目標相悖。
據報導,《宣誓 2》原定於明年公布開發進度,但在微軟的調整下被取消。喬什·索亞的團隊此前正在開發一款性質類似《異塵餘生系列》但非該 IP 的角色扮演遊戲,現在也將轉向《異塵餘生系列》的專案。儘管《宣誓 2》開發已被取消,部分黑曜石娛樂的員工仍將繼續參與該遊戲的開發,同時等待轉移至新專案,且該遊戲未來仍有「重啟」的可能性。此項轉變也意味著微軟在可預見的未來將專注於核心 IP,而新專案及更具實驗性的作品可能會被擱置。值得注意的是,《異塵餘生系列》近年因 Amazon 成功的 Fallout TV adaptation 而再次受到廣大玩家關注。
