
商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要
《原子之心》開發商Mundfish工作室宣布,現階段將不把AI工具整合到日常開發流程中,並對NVIDIA DLSS 5技術保持觀望,強調維持人類創意與科技間的平衡。
遊戲開發工作室 Mundfish 近日宣布,現階段將不會把人工智慧(AI)工具整合到其日常開發流程中,同時對於 NVIDIA 最新推出的 DLSS 5 技術,該公司也採取觀望態度,尚未承諾在未來遊戲中支援此技術。
根據《Wccftech》報導,Mundfish 表示,儘管當前業界對 AI 工具應用存在諸多不同意見,且神經網路與 AI 技術確實能顯著簡化專案前期製作,加速概念迭代並縮短整體開發時間,但經過廣泛的內部研究評估後,公司決定暫不將其納入日常生產管線。
Mundfish 強調,他們堅信科技與人類創意之間應保持平衡。該工作室自信其團隊即使不日常依賴 AI,也能取得巨大成功。Mundfish 同時指出,AI 本質上僅是一種工具,應作為創意人員手中的輔助,而非取代真實的人類工作。
關於 NVIDIA DLSS 5 技術,Mundfish 執行長羅伯特·巴格拉圖尼(Robert Bagratuni)曾形容其「非常有前景」。Mundfish 方面也表示,DLSS 5 是一項極具潛力的新技術,作為一向追求圖形界限突破的遊戲工作室,他們正密切關注其發展。未來,公司將持續審慎評估這項技術以及其他重大進展,以判斷其是否能為玩家帶來潛在益處。
Mundfish 目前同時開發著《Atomic Heart 2》與《The Cube MMO》兩款遊戲,並持續密切關注 AI 技術的演進。儘管目前選擇不採用,但該公司並未排除未來導入 AI 技術的可能性,認為未來業界許多公司都將以某種形式在開發管線中實施 AI。
