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遊戲產業
2 hours ago

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商傳媒|責任編輯/綜合外電報導
摘要

今年截至八月,全球遊戲產業已裁員逾萬人,超過百家遊戲公司受影響,並有近三十家工作室關閉,平均每日有 44 個職位消失。主要原因包括疫情紅利消退、消費電子產品漲價以及重量級遊戲俠盜獵車手VI即將發布。

全球遊戲產業正面臨嚴峻挑戰。今年截至 8 月中旬,已累計逾 1 萬個職位流失,相當於平均每日有 44 個遊戲業職位消失。這波裁員潮波及 126 家遊戲公司,並導致 29 間遊戲工作室關閉,為業界帶來「不幸的里程碑」。

根據《DualShockers》報導,Insider Gaming 記者 Mike Straw 證實,2026 年迄今遊戲產業已確認失去超過 1 萬個工作機會,其中尚未完全統計的裁員人數可能更高。此次產業緊縮的主因,在於 COVID-19 疫情期間的遊戲熱潮已告終,隨著人們能夠走出家門,公眾對遊戲的興趣有所轉移。

此外,消費電子產品價格因記憶體短缺而上漲,使遊戲成為一項更昂貴的嗜好。生活成本居高不下也讓消費者難以負擔新的遊戲產品。市場預期,重量級遊戲《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto 6)即將在年底假日季節登場,使得其他遊戲公司對推出競爭產品抱持觀望態度,進一步加劇了產業的不確定性。

這波衝擊也影響了多家大型遊戲公司,例如育碧(Ubisoft)和美商藝電(EA)。微軟(Microsoft)也大幅裁減了其 Xbox遊戲工作室的職位,甚至傳出正考慮關閉其遊戲主機部門。產業正經歷一場「大規模重整」,許多公司為因應需求下降而縮編,導致大量優秀人才離開遊戲業。