
Rockstar Games 宣布其備受期待的遊戲《俠盜獵車手VI》在 2026 年 11 月上市時,單人模式將不會有付費微交易,開發也未採用生成式 AI,並以高達 10 億至 15 億美元的驚人預算,成為史上製作成本最高的娛樂產品。
備受全球玩家期待的《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI),其開發商 Rockstar Games 近日證實,遊戲上市時的單人模式將不會包含付費微交易(microtransactions)系統,開發過程也未採用生成式人工智慧(AI)工具。這款號稱史上製作成本最高的娛樂產品,預計於 2026 年 11 月 19 日在 PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 平台推出。
根據《BigGo Finance》報導,Rockstar North 聯合工作室負責人 Rob Nelson 在蘇格蘭愛丁堡的總部公開了這項消息。他強調,遊戲內容將以大量手工製作的細節呈現,而非依賴 AI 生成。Take-Two Interactive 董事長施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)也重申,生成式 AI 在 Rockstar Games 的開發中不扮演任何角色,其遊戲世界是「逐街建構」而非透過生成技術創造。這項承諾僅適用於單人遊戲部分,Rockstar Games 尚未對未來的《俠盜獵車手Online》(GTA Online)迭代發表評論。
除了開發方針,遊戲的製作規模也創下歷史新高。《PC-Tablet》指出,《俠盜獵車手VI》的開發預算已突破 10 億美元,部分分析師估計總成本介於 10 億至 15 億美元之間,使其成為有史以來最昂貴的娛樂製作。英國政府的財務文件顯示,主要開發團隊 Rockstar North 在 2019 年至 2025 年間,光是員工薪資、退休金和營運費用就花費超過 21.4 億英鎊(約 28 億美元)。高昂的預算來自長達十多年的製作週期、多個全球工作室的巨額員工薪資、先進的專有物理技術,以及大規模的動作捕捉工作。
《俠盜獵車手VI》在動畫細節上更是一大突破,遊戲內含超過 60 萬個獨特的角色動畫。相較之下,2013 年推出的《俠盜獵車手V》(Grand Theft Auto V)約有 5.5 萬個動畫,而 2018 年的《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)則有約 30 萬個。分析師估計,為回收龐大的製作成本,《俠盜獵車手VI》需要售出 3,000 萬至 6,000 萬套零售版。儘管如此,市場對該作的期待依然高漲。根據 Sensor Tower 的數據,遊戲在 Netflix 釋出加長預告片的 8 月 27 日當天,預購量較前一日飆升 436%,其中 PlayStation 平台的預購量增幅更達 606%。
遊戲標準版售價為 79.99 美元,終極版則為 99.99 美元。Rockstar Games 尚未公布個人電腦(PC)版本的發售日期。
