
微軟 Xbox 近期的大規模裁員重創《世紀帝國》系列開發商 World's Edge Studio,導致該工作室約半數員工離職,包括前創意總監亞當·伊斯格林,其開發中的新專案也因此取消,同時工作室也轉為向動視匯報。
微軟(Microsoft)旗下遊戲部門 Xbox 近期進行大規模重組,導致多個遊戲工作室裁員。據外媒報導,負責開發知名即時戰略遊戲《世紀帝國》系列(Age of Empires)的 World's Edge 工作室受到嚴重影響,約半數員工遭到解僱,其正在開發中的一個新專案也因此取消。
這次裁員行動是 Xbox 最新一輪「業務重置」的一部分,約在上週二(9月23日)執行。World's Edge Studio,作為《世紀帝國》系列的開發商,除了管理該遊戲品牌外,也與外部開發團隊協作,但此次重組導致該工作室近半員工離職,包括前創意總監亞當·伊斯格林(Adam Isgreen)。據《PC Gamer》報導,亞當·伊斯格林在社群媒體上證實自己遭到解僱,並表示他為團隊在《世紀帝國》系列上所做的工作感到自豪。
除了大量人員流失,World's Edge Studio 原本規劃中的下一個專案也已終止。該專案的名稱、遊戲類型或預計發行平台此前並未公開。有媒體分析,由於 World's Edge Studio 的職責涵蓋品牌管理和外部合作,取消的專案可能涉及與合作夥伴工作室共同開發的遊戲,而非完全由 World's Edge Studio 內部從零開始打造。
值得注意的是,微軟在此次重組中也調整了 World's Edge Studio 的管理架構,該工作室現已轉為向動視(Activision)匯報。動視是微軟於 2023 年完成收購的遊戲巨頭,此次變動象徵著微軟遊戲部門內部進一步的整合。
微軟表示,截至今年 9 月,Xbox 部門已完成超過四分之三的預期裁員計畫。這些裁員對微軟旗下各遊戲工作室造成了衝擊,除了 World's Edge Studio,其他團隊也面臨人員縮減。業內人士擔憂,工作室的關閉或專案的取消,將減少未來在 Xbox、Windows 和 Xbox Game Pass 等平台上可發行的遊戲數量,同時也意味著現有遊戲的支援工作將由更精簡的團隊承擔。儘管如此,微軟已確認將繼續支援現有的《世紀帝國》系列遊戲,包括《世紀帝國:決定版》系列。
