
遊戲軟體 Borderless Gaming 推出更新,導入 DLSS 5 神經渲染技術,讓玩家能不需輝達軟體、甚至在舊款顯示卡上也能使用 DLSS 5,顯著提升遊戲效能與畫質。
遊戲軟體 Borderless Gaming 近日推出重大更新,納入「畫格生成」(Frame Generation)功能與 DLSS 5 神經渲染技術。這項創新使得玩家無須依賴輝達(NVIDIA)的專屬軟體,甚至能在非輝達最新 GeForce RTX 系列顯示卡上,也能體驗 DLSS 5(深度學習超採樣,一種利用人工智慧提升遊戲畫質與效能的技術)技術帶來的效能提升。
Borderless Gaming 的畫格生成功能採用客製化通用實作方案,經過數萬小時遊戲內容的訓練,且不需修改任何遊戲檔案。其 DLSS 5 NR(神經渲染)技術,與畫格生成功能一樣,皆透過 BGFX 模式捕捉遊戲視窗,並經過 GPU 特效處理管線。值得注意的是,這套 DLSS 5 效果是透過量化(quantized)與重新設計,旨在擴大其相容性,使其不僅限於輝達最新的 GeForce RTX 顯示卡,也能在更多元的 GPU 上運行。
根據《Wccftech》報導,Borderless Gaming 的 DLSS 5 效果不會調用輝達的軟體,因此玩家不需替換遊戲的 DLL 檔案或修改遊戲文件。相較之下,輝達官方的 DLSS 5 技術目前僅支援其 RTX 50 系列 GPU。這意味著 Borderless Gaming 直接透過 BGFX 執行 DLSS 5 模型,完全繞過輝達的 DLL 檔案。例如,報導指出透過 Borderless Gaming 版本的 DLSS 5,一張 GeForce 3090 顯示卡便能達到約 30 FPS 的目標幀率。
這項 DLSS 5 效果並未預設包含在 Borderless Gaming 的更新中,也不會在背景執行或佔用資源,除非使用者手動安裝。該效果是一個單一著色器檔案,儲存於 GitHub 上,並透過 Borderless Gaming 的 BGFX 縮放系統進行整合。使用者只需將 GitHub 儲存庫的網址貼入 Borderless Gaming 的特效編輯器或預設畫面,即可安裝。此外,Borderless Gaming 的 DLSS 5 實作方案還提供強度、光照、結構、風格及處理解析度等多項可調整參數,讓玩家能根據需求自訂體驗。
