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·a few seconds ago·吳承岳
#丹·豪瑟#Absurd Ventures#Rockstar Games#電玩遊戲#遊戲開發
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商傳媒|吳承岳/台北報導
摘要

Rockstar Games 共同創辦人丹·豪瑟首次公開透露,他透過新公司 Absurd Ventures 正開發兩款全新電玩遊戲:一款是側重「角色記憶」的開放世界喜劇,另一款則是設定在「A Better Paradise」宇宙的末日科幻作品,同時分享他為避免創意分心,刻意不觀看《俠盜獵車手VI》預告片的獨特創作哲學。

Rockstar Games 共同創辦人丹·豪瑟(Dan Houser)近日首次公開他離開這間以《俠盜獵車手系列》(Grand Theft Auto)聞名的遊戲大廠後,所打造的兩款全新電玩遊戲。這些作品由他的新公司 Absurd Ventures 負責開發,其中一款是開放世界喜劇,另一款則是設定在「A Better Paradise」宇宙的末日科幻遊戲。

根據報導,丹·豪瑟透過 Absurd Ventures 正在進行的兩款遊戲計畫,展現了他對遊戲創作的獨特理念。其中一款為開放世界喜劇,強調「角色記憶」的核心概念。另一款則是末日科幻作品,背景設定在他先前曾透過廣播劇和小說探索過的「A Better Paradise」宇宙中。這款科幻遊戲的故事圍繞著一項失控的電玩開發專案,以及一個因創造者之間的不和而繼承了「包袱」的叛逆人工智慧(AI)。丹·豪瑟引述表示:「這是一款關於電玩開發嚴重出錯,以及一個發現了自我意識的叛逆 AI 的末日科幻作品。但不幸的是,它是由兩個互不喜歡的人創造的,所以它也不喜歡它自己。」

Absurd Ventures 的發展策略是將這些新創世界跨媒體呈現,除了電玩遊戲外,還包括書籍、漫畫、廣播劇和動畫等多元形式。丹·豪瑟在創作過程中,也刻意避免觀看近期釋出的《俠盜獵車手VI》(GTA 6)的延伸預告片,以避免創意上的分心。

他進一步解釋了這種創作哲學,表示他常常避免玩自己正在開發的開放世界遊戲,因為他會情不自禁地分析遊戲的製作方式,而非單純享受遊戲樂趣。這並非他首次採取此類做法,過去在開發《碧血狂殺》(Red Dead Redemption)期間,他也曾停止觀看西部片,避免外部影響干擾其原創想法。丹·豪瑟的創作方式,旨在專注於發掘原創概念,儘管他清楚新作品終將會被拿來與 Rockstar Games 的經典遊戲進行比較。


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