
微軟傳出將在2028年推出代號「Project Helix」的新一代Xbox遊戲機,預估售價高達1,200至1,800美元,並規劃於2027年推出Xbox掌機;同時,旗下的遊戲訂閱服務Xbox Game Pass也將改革為「點餐式」分層付費模式,以應對高昂的製造成本與市場策略調整。
據最新報導指出,微軟(Microsoft)正積極規劃旗下 Xbox 遊戲業務的未來,除了預計在 2028 年推出代號為 Project Helix 的下一代遊戲主機外,也將大刀闊斧地改革其遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass。新主機的內部預估售價可能介於 1,200 至 1,800 美元(約新台幣 3.9 萬至 5.8 萬元)。
這款名為 Project Helix(微軟開發的下一代遊戲主機)的裝置,傳聞不僅是傳統遊戲主機,更將整合遊戲電腦功能,能夠運行 Xbox 及 PC 遊戲。由於近年來科技零組件成本飆升,特別是受惠於人工智慧(AI)發展帶動的記憶體與儲存裝置需求,使得這款新主機的製造成本居高不下。微軟可能考慮透過補貼來降低售價,以擴大 Xbox 生態系統的用戶數,即使這意味著每台主機初期將會虧損。
在此主機上市前,微軟也預計在 2027 年假期檔期推出一款專屬的 Xbox 掌上型遊戲裝置。這款掌機將能與 Project Helix 完全相容,並暢玩所有 Xbox 遊戲。然而,該裝置的作業系統選擇曾引發 Xbox 團隊與 Windows 團隊的內部爭議,前者主張開發專為遊戲最佳化的客製化軟體,後者則傾向採用精簡版 Windows Home。最終,Xbox 團隊獲得了主導權,將能確保掌機的遊戲效能表現。
此外,微軟正醞釀對 Xbox Game Pass(微軟的訂閱服務)進行重大改革,預計轉向一種「點餐式」(à la carte)的訂閱模式。這項全新的定價策略將讓訂閱戶能依據自身需求,自由選擇如僅限主機遊戲、雲端遊戲或多人連線等特定功能,而非目前統一的服務包。儘管目前新訂閱選項的價格與推出時程尚未明確,但這項調整將為玩家帶來更高的彈性。
微軟的遊戲部門正經歷一場「重塑」過程。新任 Xbox 執行長 Asha Sharma 上任後,已實施包括裁員約 2,000 人、關閉工作室及取消部分遊戲專案等措施。儘管業界曾傳出 Xbox 部門可能分拆出售的揣測,但微軟首席商務官賈德森·阿爾托夫(Judson Althoff)已出面駁斥這類傳聞,強調對該部門的長期投入。
