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·a few seconds ago·吳承岳
#微軟#Xbox Labs#遊戲開發#人工智慧#創新
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商傳媒|吳承岳/台北報導
摘要

微軟近期成立了實驗性質的 Xbox Labs 單位,由 Xbox 執行長 Asha Sharma 揭示其宗旨,旨在透過小型團隊探索遊戲新概念,將新興想法轉化為玩家可體驗的內容,市場普遍認為這暗示了 AI 在未來遊戲開發中的關鍵角色,並可能產出模組或移植遊戲到非傳統平台等創新體驗。

微軟公司近期在遊戲部門內部成立了一個名為 Xbox Labs 的新單位,致力於探索遊戲領域的新興想法與技術。該單位並非直接開發完整遊戲,而是專注於將這些概念轉化為玩家與開發者可以體驗的內容。Xbox Labs 的成立時間點約為本月初。

根據《Power Up Gaming》報導,Xbox 現任執行長 Asha Sharma 曾向公司內部員工說明 Xbox Labs 的宗旨,形容它是一個由「遊戲製作人、工程師與科學家組成的小型團隊,其任務是將新興概念轉化為玩家與開發者能體驗的事物。」Sharma 也強調該單位將採「開放式建構」(build in the open)的策略,並「從人們的行為中學習」。Xbox Labs 專案的成功與否,將取決於「是否有更多人遊玩與創作」。

儘管 Asha Sharma 的言論中並未直接提及「人工智慧」(AI)一詞,但許多人認為她的說法暗指 AI 在遊戲開發與程式開發中的重要性。她曾提到,玩家們能夠迅速解譯遊戲、並將 Windows PC 版本的遊戲轉化為可在瀏覽器或 Apple晶片 上執行的版本,這正是 AI 驅動開發的成果。業界普遍解讀,Xbox Labs 將運用 AI 技術,創造出類似於玩家目前自行製作的創新體驗。

Xbox 技術長 Scott Van Vliet 也在其社群平台 X 帳號上分享了一段影片,展示 Xbox 360 的遊戲儀表板如何在 Microsoft Edge 瀏覽器中原生運行。這項展示可能為 Xbox Labs 團隊的能力測試。然而,從 Xbox Labs 發送給訂閱者的電子郵件來看,該單位正在「建構首批 Xbox Labs 實驗專案」,並將在專案可供遊玩時寄送通知。這暗示 Xbox Labs 產出的體驗內容,可能更偏向於可供試玩的「展示」(demos),而非完整的遊戲。

這些實驗性質的內容可能與部分玩家預期的有所不同,潛在方向包括用戶製作的模組(mods),或將遊戲移植到非傳統平台等。整體而言,微軟 Xbox Labs 的方向將是透過新技術與實驗,探索遊戲體驗的多元可能性。


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