
全球知名遊戲發行商美商藝電正因旗下「質量效應系列」遊戲面臨玩家壓力,超過19萬人連署請願,要求公司投入更多資源,或考慮將遊戲版權轉交其他工作室,以挽救這個深受喜愛的科幻角色扮演系列,其開發商生軟近期經歷組織變動與裁員。
全球知名遊戲開發商美商藝電(Electronic Arts)正因旗下經典科幻遊戲系列「質量效應系列」(Mass Effect)面臨巨大壓力。一項名為 #SaveMassEffect 的網路請願活動已獲得超過 19 萬 2 千名玩家的聯署,呼籲美商藝電投入更多資源,以確保該系列未來的發展,或者考慮將遊戲版權交由其他工作室開發。
玩家們之所以發起請願,主要源於對美商藝電旗下遊戲工作室生軟(BioWare)現況的擔憂,以及新一代「質量效應系列」遊戲開發進度不明朗。這些擔憂可追溯至 2017 年《質量效應:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)的商業表現不如預期,導致該系列一度暫停開發。隨後,生軟於 2021 年終止了其獨立的多人遊戲 Anthem 的營運,並在 2023 年經歷了大規模裁員。到了 2025 年初,美商藝電宣布對生軟進行組織重整,雖然將重心轉向開發下一款「質量效應系列」遊戲,但也伴隨著人員異動和離職潮,讓玩家對生軟能否承擔大型角色扮演遊戲的開發能力產生疑慮。
請願書強調,「質量效應系列」因其宏大的宇宙觀、鮮明的人物角色和由玩家抉擇的故事線,被視為重要的敘事型科幻遊戲。玩家們期望美商藝電能為未來的續作提供足夠的資金、人力與開發時間,使其能達到原作三部曲的標準。此外,請願書也提出另一項替代方案,即美商藝電可以將「質量效應系列」的知識產權授權給其他有能力延續該系列的工作室,以保護這份「珍貴的遊戲歷史」及其文化與情感影響力。
儘管美商藝電早在 2020 年便已宣布正在開發一款新的「質量效應系列」遊戲(暫稱 Mass Effect 5),並釋出概念美術圖與預告素材,該遊戲預計延續原版三部曲與《質量效應:仙女座》的故事線,但近期有消息傳出,原定的遊戲名稱《Mass Effect: Universe》已被美商藝電取消。目前尚不清楚美商藝電將如何回應這份已累積 192,526 個簽名的請願書,全球玩家都在等待更多關於下一款「質量效應系列」遊戲及其未來規劃的資訊。
