
微軟 Xbox雲遊戲在加拿大將於11月起實施分級計費,Game Pass訂閱戶每月雲端遊戲時數將受限於5至15小時,超時需額外付費。這項新政策特別影響掌上型裝置玩家,促使他們開始比較其他無時數上限的雲端遊戲服務。
微軟(Microsoft)旗下 Xbox雲遊戲服務在加拿大將於今年11月起改變計費模式,從目前的無限量串流改為分級計費。根據最新的服務條款,Xbox Game Pass 訂閱戶將面臨每月雲端遊戲時數限制,超時使用需額外付費購買。
自11月起,各級別的 Xbox Game Pass 將設有不同的雲端遊戲時數上限。其中,Game Pass Essential 每月提供5小時,Premium 級別為10小時,而頂級的 Ultimate 級別則享有15小時的時數。微軟也已確認,玩家可選擇按需付費(pay-as-you-go)購買額外時數,目前預覽價格為10小時3.99美元、25小時7.99美元,以及50小時11.99美元。
這項變革對於習慣透過 Steam Deck 等掌上型裝置或手機進行雲端遊戲的玩家影響甚鉅。在計費模式下,玩家在選擇雲端遊戲服務時,需更考量電池續航力、控制器支援、單次遊戲時長限制及每月成本等因素。加拿大地區的 Xbox Game Pass Premium 訂閱費用為每月17.99加幣,Ultimate 則為25.99加幣,PC Game Pass 為16.99加幣。
與其他雲端遊戲服務相比,NVIDIA GeForce Now 因其不設時數上限,且能串流玩家在 Steam、Epic遊戲商城或 Ubisoft Connect 等平台擁有的遊戲,對於擁有大量遊戲庫的 Steam Deck 玩家而言更具吸引力。然而,NVIDIA GeForce Now 的加拿大地區定價尚未公布。亞馬遜(Amazon)的 Amazon Luna 則因包含在 Prime 會員服務中,對於Prime會員來說具備成本優勢,特別適合休閒玩家。
Xbox雲遊戲雖然以其瀏覽器即可啟動的便捷性獲得肯定,但此時數限制卻可能讓重度玩家感到不便。根據《Xbox Wire》今年9月3日的公告,這項調整標誌著雲端遊戲產業正從過去的單一定價模式,逐步轉向更精細的計量付費模式。
